Webrtc udp
Author: d | 2025-04-24
WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) MCP WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) WebRTC Gateway MCP UDP (RTP, SRTP) WebRTC WebRTC and UDP Direct UDP communication is not available in browsers, but as a close alternative, the WebRTC specification provides a mechanism to perform UDP-like
WebRTC, UDP, and iOS 17
ÜbersichtConfigures how WebRTC's network traffic is routed by changing Chrome's privacy settings.Configures the WebRTC traffic routing options in Chrome's privacy settings.★ What it does:This configures WebRTC to not use certain IP addresses or protocols:- private IP addresses not visible to the public internet (e.g. addresses like 192.168.1.2)- any public IP addresses associated with network interfaces that are not used for web traffic (e.g. an ISP-provided address, when browsing through a VPN)- Require WebRTC traffic to go through proxy servers as configured in Chrome. Since most of the proxy servers don't handle UDP, this effectively turns off UDP until UDP proxy support is available in Chrome and such proxies are widely deployed. When the extension is installed on Chrome versions prior to M48, WebRTC will only use the public IP address associated with the interface used for web traffic, typically the same addresses that are already provided to sites in browser HTTP requests. For Chrome version M48 and after, this extension provides one more configuration which allows WebRTC to use both the default public address and, for machines behind a NAT, the default private address which is associated with the public one. Said behavior will be the default after a fresh installation of the extension to Chrome M48. For upgrade scenarios, the previously selected configuration should not be changed.The extension may also disable non-proxied UDP, but this is not on by default and must be configured using the extension's Options page.★ Notes:This extension may affect the performance of applications that use WebRTC for audio/video or real-time data communication. Because it limits the potential network paths and protocols, WebRTC may pick a path which results in significantly longer delay or lower quality (e.g. through a VPN) or use TCP only through proxy servers which is not ideal for real-time communication. We are attempting to determine how common this is.By installing this item, you agree to the Google Terms of Service and Privacy Policy at Oktober 2023Größe11.17KiBSprachenEntwicklerGoogle Ireland, Ltd.Gordon House Barrow StreetDublin 4 D04 E5W5IE E-Mail [email protected] Telefon +1 650-253-0000HändlerDieser Entwickler hat sich als Händler gemäß der Definition der Europäischen Union deklariert.D-U-N-S-Nummer985840714DatenschutzDer Entwickler
webRTC (UDP) Vs webSocket (TCP) ? UDP is faster but why
Source: Tailscale BlogWe covered a lot of ground in our post about How TailscaleWorks. However, we glossed over how we can get through NATs(Network Address Translators) and connect your devices directly toeach other, no matter what’s standing between them. Let’s talk aboutthat now! Let’s start with a simple problem: establishing a peer-to-peerconnection between two machines. In Tailscale’s case, we want to setup a WireGuard® tunnel, but that doesn’t really matter. Thetechniques we use are widely applicable and the work of many peopleover decades. For example, WebRTC uses this bag of tricks tosend peer-to-peer audio, video and data between web browsers. VoIPphones and some video games use similar techniques, though not alwayssuccessfully.We’ll be discussing these techniques generically, using Tailscale andothers for examples where appropriate. Let’s say you’re making yourown protocol and that you want NAT traversal. You need two things.First, the protocol should be based on UDP. You can do NAT traversalwith TCP, but it adds another layer of complexity to an already quitecomplex problem, and may even require kernel customizations dependingon how deep you want to go. We’re going to focus on UDP for the restof this article.If you’re reaching for TCP because you want a stream-orientedconnection when the NAT traversal is done, consider using QUICinstead. It builds on top of UDP, so we can focus on UDP for NATtraversal and still have a nice stream protocol at the end.Second, you need direct control over the network socket that’s sendingand receiving network packets. As a rule, you can’t take an existingnetwork library and make it traverse NATs, because you have to sendand receive extra packets that aren’t part of the “main” protocolyou’re trying to speak. Some protocols tightly integrate the NATtraversal with the rest (e.g. WebRTC). But if you’re building yourown, it’s helpful to think of NAT traversal as a separate entity thatshares a socket with your main protocol. Both run in parallel, oneenabling the other. Direct socket access may be tough depending on your situation. Oneworkaround is to run a local proxy. Your protocol speaks to thisproxy, and the proxy does both NAT traversal and relaying of yourpackets to the peer. This layer of indirection lets you benefit fromNAT traversal without altering your original program.With prerequisites out of the way, let’s go through NAT traversal fromfirst principles. Our goal is to get UDP packets flowingbidirectionally between two devices, so that our other protocol(WireGuard, QUIC, WebRTC, …) can do somethingWebRTC: Using SetEphemeralUDPPortRange for UDP port
Frame Guest Agent (FGA) is a collection of Frame-specific services that manage VM configuration and functionality. FGA provides the following services:Communication between the VM and Frame backplane.VM configuration, orchestration, and session management.Session customization and scripting (stateful/stateless sessions, scripting, etc.)Verification, migration, and upgrade orchestration.Collection of server diagnostics and a variety of logs.Frame Remoting Protocol (FRP) which is responsible for the capture, encoding, and streaming of virtual applications/desktops to end user devices.noteFGA 8 supports both Frame Remoting Protocol (FRP) 7 (based on Secure WebSocket and TCP), and FRP8 (based on WebRTC and UDP).NetworkThe required ports/protocols for Frame Guest Agent 8 (using FRP7 or FRP8) are documented in the Networking Requirements based on your Frame account's deployment model.OS FirewallIf your configuration relies on an OS-level firewall (e.g., Windows Firewall with Advanced Security or a third-party firewall) on a Sandbox, Utility Server, and/or persistent desktops, you will need to update firewall configurations on those workload VMs. For non-persistent Frame accounts, update the Windows Firewall on the Sandbox VM and publish, or use a GPO.For example, using Windows Firewall with Advanced Security, Frame administrators would enable an inbound rule UDP ports 4503-4509 (either via GPO or directly within the workload VMs) for FRP8.Go to Windows Firewall with Advanced SecuritySelect “Inbound Rules”Right click > “New Rule…”Port > UDP > Specific local ports: 4503-4509 > Allow the connection > Check all, Domain, Private, Public > Enter a name > FinishnoteRefer to the Networking Requirements for the complete list of inbound and outbound protocols/ports your OS firewall must. WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) MCP WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) WebRTC Gateway MCP UDP (RTP, SRTP) WebRTC WebRTC and UDP Direct UDP communication is not available in browsers, but as a close alternative, the WebRTC specification provides a mechanism to perform UDP-likewebRTC (UDP) Vs webSocket (TCP) ? UDP is faster but why does
การทดสอบการรั่วไหล WebRTCวิธีใช้งานตัวตรวจสอบการรั่วไหลของ WebRTCอะไรคือความแตกต่างระหว่างที่อยู่ IP แบบสาธารณะและแบบท้องถิ่น?เมื่อคุณใช้ตัวตรวจสอบการรั่วไหล คุณจะเห็นที่อยู่ IP ที่แสดงอยู่สองประเภท: สาธารณะ และ ท้องถิ่นIP สาธารณะจะมีความเฉพาะเจาะจงสูงสำหรับคุณ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลประจำตัวของคุณบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นเมื่อคุณใช้งาน VPN เว็บไซต์ต่างๆ จะเห็นที่อยู่ IP สาธารณะของเซิร์ฟเวอร์ VPN แทนของคุณ และข้อมูลประจำตัวของคุณจะได้รับการป้องกันอย่างไรก็ตาม หาก WebRTC ตรวจพบที่อยู่ IP สาธารณะที่แท้จริงของคุณเมื่อคุณเชื่อมต่อกับ VPN บุคคลภายนอกอาจสามารถใช้เพื่อระบุตัวคุณได้ ทั้งนี้ ถ้าหากคุณเห็น IP สาธารณะในผลการทดสอบ เป็นไปได้ว่าคุณอาจมีข้อมูลส่วนบุคคลที่รั่วไหลIP ท้องถิ่นจะไม่ได้มีความเฉพาะเจาะจงสำหรับคุณ เนื่องจาก IP เหล่านี้ได้ถูกกำหนดโดยเราเตอร์ และได้ถูกนำมาใช้ใหม่จำนวนกว่าล้านครั้งโดยเราเตอร์จากทั่วโลก ดังนั้นหากบุคคลที่สามรู้ที่อยู่ IP ท้องถิ่นบนเครื่องของคุณ พวกเขาจะไม่มีทางสามารถเชื่อมโยงโดยตรงกับคุณอย่างแน่นอน ดั้งนั้น หากคุณเห็น IP ในผลการทดสอบจะไม่ก่อให้เกิดอันตรายใดๆ ต่อความเป็นส่วนตัวของคุณทั้งสิ้น5 ขั้นตอนในการทดสอบการรั่วไหล WebRTC (มีและไม่มี VPN)หากคุณ ไม่ใช้งาน VPN ข้อมูลส่วนตัวของคุณจะถูกเปิดเผยให้แก่บุคคลที่สามอย่างไม่ต้องสงสัย (ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมหรือไม่? ดูวิธีที่ VPN ซ่อนที่อยู่ IP ของคุณเพื่อให้ข้อมูลของคุณเป็นแบบส่วนตัว)หากคุณ กำลัง ใช้งาน VPN และเครื่องมือตรวจสอบการรั่วไหลบ่งชี้ว่าอาจมีการรั่วไหลเกิดขึ้น คุณสามารถทำการทดสอบการรั่วไหลดังต่อไปนี้เพื่อความมั่นใจ:ยกเลิกการเชื่อมต่อ VPN ของคุณและเปิดหน้านี้ในแท็บหรือหน้าต่างใหม่จดบันทึกที่อยู่ IP สาธารณะที่คุณเห็นปิดหน้าเชื่อมต่อกับ VPN ของคุณแล้วเปิดหน้าใหม่อีกครั้งหากคุณยังคงเห็นที่อยู่ IP สาธารณะจากขั้นตอนที่ 2 แสดงว่าคุณมีข้อมูลส่วนบุคคลที่รั่วไหลหากคุณกำลังใช้งาน VPN อยู่ และเครื่องมือบอกคุณว่าไม่มีการรั่วไหลใดๆ เกิดขึ้น แสดงว่าคุณปลอดภัย!ต้องการตรวจสอบการรั่วไหลของข้อมูลส่วนบุคคลอื่นๆ ใช่หรือไม่? ทดลองใช้เครื่องมือเหล่านี้:การทดสอบการรั่วไหล DNSตัวตรวจสอบที่อยู่ IPWebRTC คืออะไร?การสื่อสารแบบเรียลไทม์บนเว็บ (WebRTC) คือคอลเลกชันของเทคโนโลยีที่เป็นมาตรฐานซึ่งทำให้เว็บเบราเซอร์สามารถสื่อสารกันได้โดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ตัวกลาง ทั้งนี้ประโยชน์ของ WebRTC ประกอบด้วย: ความเร็วระดับสูง และ ความล่าช้าลดลง สำหรับแอปของเว็บไซต์อย่างเช่นวิดีโอแชท การถ่ายโอนไฟล์ และการสตรีมแบบสดอุปกรณ์สองเครื่องที่กำลังสื่อสารกันโดยตรงผ่านทาง WebRTC จำเป็นต้องทราบที่อยู่ IP จริงของกันและกัน ในทางทฤษฎีนี้อาจทำให้เว็บไซต์ของบุคคลที่สามใช้ประโยชน์จาก WebRTC ในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อตรวจหาที่อยู่ IP จริงและระบุตัวตนของคุณ ซึ่งนี่คือสิ่งที่เราเรียกว่าการรั่วไหลของ WebRTCการรั่วไหลของที่อยู่ IP สาธารณะของคุณ เป็นภัยคุกคามต่อความเป็นส่วนตัวของคุณ แต่การรั่วไหลของ WebRTC เป็นที่รู้จักค่อนข้างน้อย มักถูกมองข้ามโดยง่าย และไม่ใช่ผู้ให้บริการ VPN ทั้งหมดที่จะปกป้องคุณจากพวกมัน!การรั่วไหลของ WebRTC ทำให้ความเป็นส่วนตัวของฉันมีความเสี่ยงอย่างไร?ปัญหาเกี่ยวกับ WebRTC คือการใช้เทคนิคในการค้นหาที่อยู่ IP ของคุณซึ่งอยู่ในระดับสูงกว่าที่ใช้ในการตรวจจับ IP แบบ "มาตรฐาน"WebRTC ตรวจจับ IP ของฉันได้อย่างไร?WebRTC ค้นพบ IP ผ่านทางโปรโตคอล การจัดตั้งการเชื่อมต่อแบบโต้ตอบ (ICE) โดยโปรโตคอลนี้ได้ระบุเทคนิคต่างๆสำหรับการค้นหา IP ซึ่งมีอยู่ 2 เทคนิคตามด้านล่างนี้เซิร์ฟเวอร์ STUN/TURNเซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN มีบทบาทที่สำคัญสองประการใน WebRTC: ซึ่งอนุญาตให้เว็บเบราว์เซอร์ตั้งคำถามว่า "IP สาธารณะของฉันคืออะไร?" นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกให้อุปกรณ์สองตัวสามารถสื่อสารกันแม้ว่าจะอยู่เบื้องหลังของไฟร์วอลล์ NAT ก็ตาม โดยก่อนหน้านี้อาจเป็นข้อมูลที่มีผลต่อความเป็นส่วนตัวของคุณ ทั้งนี้เซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN จะค้นหา IP ของคุณวิธีเดียวกันกับที่เว็บไซต์เห็น IP ของคุณเมื่อคุณได้เข้าชมการค้นพบผู้ให้บริการโฮสต์อุปกรณ์ส่วนใหญ่มีที่อยู่ IP หลายแห่งที่เชื่อมโยงกับฮาร์ดแวร์ของพวกมัน ซึ่งมักจะถูกซ่อนจากเว็บไซต์และเซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN ผ่านทางไฟร์วอลล์ อย่างไรก็ตามโปรโตคอล ICE ระบุว่าเบราว์เซอร์สามารถรวบรวม IP เหล่านี้ได้โดยง่ายด้วยการอ่านข้อมูลจากอุปกรณ์ของคุณIP ที่เชื่อมโยงกันมากที่สุดกับอุปกรณ์ของคุณก็คือที่อยู่ IPv4 ท้องถิ่น และการค้นพบพวกมันจะไม่ส่งผลต่อความเป็นส่วนตัวของคุณ อย่างไรก็ตามถ้าหากคุณมีที่อยู่ IPv6 ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอาจมีความเสี่ยงได้ ที่อยู่ IPv6 ทำงานไม่เหมือนกับที่อยู่ IPv4 โดยทั่วไปที่อยู่ IPv6 จะเป็นรูปแบบสาธารณะ ดังนั้นมันจึงเป็นเอกลักษณ์สำหรับคุณ หากคุณมีที่อยู่ IPv6 ที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ของคุณและมีการค้นพบผ่าน ICE แล้ว ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอาจถูกเปิดเผยได้เว็บไซต์ที่เป็นอันตรายอาจใช้เซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN หรือค้นหาผู้สมัครโฮสต์เพื่อ หลอกลวงเบราว์เซอร์ของคุณให้เปิดเผยที่อยู่ IP ที่สามารถระบุตัวคุณทั้งหมด โดยที่คุณไม่ทราบการรั่วไหลของ WebRTC: เบราว์เซอร์ใดที่มีความเสี่ยงมากที่สุด?ว่ากันว่า ผู้ใช้งาน Firefox, Chrome, Opera, Safari และ Microsoft Edge จะมีความเสี่ยงต่อการรั่วไหลของ WebRTC มากที่สุด เนื่องจาก เบราว์เซอร์เหล่านี้มี WebRTC ที่ถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นSafariBraveOperaMicrosoft EdgeMozilla FirefoxGoogle Chromeเบราว์เซอร์ที่เสี่ยงต่อการรั่วไหล WebRTC ที่สุดโปรดทราบว่าคุณอาจปลอดภัยจากการรั่วไหลของ WebRTC ในเบราว์เซอร์เดียวเท่านั้น ดังนั้นหากคุณมีการใช้หลายเบราว์เซอร์เป็นประจำ คุณควรพิจารณาการทดสอบการรั่วไหลของ WebRTC ใน ExpressVPN ของแต่ละเบราว์เซอร์ExpressVPN ทำอะไรเพื่อปกป้องฉันจากการรั่วไหลของ WebRTC?ExpressVPN ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าแอปจะปกป้องคุณจากการรั่วไหลของ WebRTC เมื่อคุณเปิดหน้าเว็บใหม่ในขณะที่เชื่อมต่อกับ ExpressVPN ที่อยู่ IP สาธารณะของคุณจะไม่รั่วไหลอย่างไรก็ตามเบราว์เซอร์บางประเภทอาจเกิดการขัดข้องเมื่อถือครองข้อมูลจากแท็บเก่า หากคุณมีแท็บเปิดอยู่ ก่อนหน้า ที่คุณจะเชื่อมต่อกับ VPN ที่อยู่ IP จริงของคุณอาจถูกแคชไว้ในหน่วยความจำโดยเบราเซอร์ ซึ่ง IP เหล่านี้สามารถคงอยู่ได้แม้ว่าคุณจะรีเฟรชแท็บที่ทำให้ความเป็นส่วนตัวของคุณมีความเสี่ยงก็ตามส่วนขยายเบราว์เซอร์ของ ExpressVPN (ปัจจุบันสามารถใช้งานได้กับ Chrome, Firefox และ Edge) แก้ปัญหานี้ด้วยการอนุญาตให้คุณปิดการใช้งาน WebRTC จากเมนูการตั้งค่า ซึ่งจะช่วยให้แน่ใจได้ว่าคุณจะไม่เสี่ยงต่อปัญหาในการแคชใดๆ ทั้งสิ้นวิศวกรที่ตรวจสอบการรั่วไหลของ ExpressVPN ได้ทุ่มเทให้กับคุณอย่างไรบ้างExpressVPN จะช่วยปกป้องคุณจากการรั่วไหลของ WebRTC ในเบราว์เซอร์และแพลตฟอร์มต่างๆ เนื่องจาก WebRTC เป็นเทคโนโลยีที่ค่อนข้างใหม่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือคุณควรทดสอบสถานการณ์การรั่วไหลของ WebRTC ในแพลตฟอร์มและเบราว์เซอร์ต่างๆ อย่างต่อเนื่อง ทั้งนี้ ExpressVPN เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมทางด้านวิศวกรที่ทุ่มเทคอยตรวจสอบเวกเตอร์ที่มีการรั่วต่างๆ รวมถึงคอยพัฒนาเพื่อแก้ไขสิ่งที่จำเป็นอย่างรวดเร็วเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพัฒนาการล่าสุดในการป้องกันการรั่วไหลของ ExpressVPNฉันสามารถป้องกันการรั่วไหลของ WebRTC ได้อย่างไร?นอกจากการใช้ ExpressVPN แล้ว คุณยังสามารถป้องกันการรั่วไหลด้วยการปิดใช้งาน WebRTC ในเบราเซอร์ของคุณด้วยตนเอง*วิธีปิดใช้งาน WebRTC ใน Firefox บนเดสก์ท็อปพิมพ์ about:config ลงในแถบที่อยู่คลิกปุ่ม "ฉันยอมรับความเสี่ยง!" ที่ปรากฏขึ้นพิมพ์ media.peerconnection.enabled ในแถบค้นหาคลิกสองครั้งเพื่อเปลี่ยนค่าเป็น ‘ผิด’มันควรใช้ได้กับทั้งเวอร์ชันอุปกรณ์เคลื่อนที่และเดสก์ท็อปของ Firefoxวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Chrome บนเดสก์ท็อปมีส่วนขยาย Chrome สองรายการซึ่งทราบกันดีว่าสามารถบล็อกการรั่วไหลของ WebRTC ได้สำเร็จ:uBlock Origin เป็นตัวบล็อกอเนกประสงค์ที่ช่วยป้องกันโฆษณาแทรก ผู้สอดแนม มัลแวร์ และมีตัวเลือกในการบล็อก WebRTC โดย ตัวจำกัดเครือข่าย WebRTC เป็น Add-on ของ Google อย่างเป็นทางการซึ่งจะหยุดการรั่วไหลของ IP โดยไม่จำเป็นต้องบล็อก WebRTC ทั้งหมดวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Safari บนเดสก์ท็อปปัจจุบันไม่มีวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Safari อย่างสมบูรณ์ แต่โชคดีที่รูปแบบการให้สิทธิ์ของ Safari นั้นเข้มงวดกว่าเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ เนื่องจากค่าเริ่มต้นจะไม่มีที่อยู่ IP สำหรับเว็บเพจเว้นแต่เพจที่คุณใช้ในการเชื่อมต่อ ดังนั้น คุณไม่ควรดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เพื่อป้องกันการรั่วไหลของ WebRTC ใน Safariวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Opera บนเดสก์ท็อปเปิด การตั้งค่า ใน Opera เพื่อทำสิ่งนี้:ถ้าใช้ Windows หรือ Linux ให้คลิกโลโก้ Opera ที่มุมซ้ายบนของหน้าต่างเบราว์เซอร์สำหรับ Mac คลิก Opera ในแถบเครื่องมือและค้นหาการตั้งค่าภายใต้ค่ากำหนดขยายส่วนขั้นสูงทางด้านซ้ายและคลิกความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยเลื่อนลงไปที่ WebRTC แล้วเลือกปุ่มตัวเลือก ปิดใช้งาน UDP ที่ไม่ใช่พร็อกซีปิดแท็บและการตั้งค่าควรบันทึกโดยอัตโนมัติวิธีปิดใช้งาน WebRTC ใน Microsoft Edgeน่าเสียดาย ขณะนี้ยังไม่มีวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Microsoft Edge ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามคุณสามารถตั้งค่าเบราว์เซอร์เพื่อซ่อนที่อยู่ IP บนเครื่องของคุณได้ ถ้าหากคุณ:พิมพ์ about:flags ลงในแถบที่อยู่เลือกตัวเลือกที่ทำเครื่องหมาย ซ่อนที่อยู่ IP ของฉันจากการเชื่อมต่อ WebRTCดังที่ได้กล่าวข้างต้น การเปิดเผยที่อยู่ IP ในเครื่องของคุณไม่ได้เป็นการคุกคามต่อความเป็นส่วนตัวของคุณแต่อย่างใด ดังนั้นขั้นตอนข้างต้นจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ด้วยเหตุนี้วิธีที่ดีที่สุดในการหยุดการรั่วไหลของ WebRTC ขณะที่กำลังใช้งาน Microsoft Edge ก็คือการใช้ แอป ExpressVPN สำหรับ Windows*การปิดใช้งาน WebRTC อาจไม่ส่งผลต่อการท่องเว็บตามปกติของคุณ นั่นเป็นเพราะเว็บไซต์ส่วนใหญ่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ WebRTC… อย่างไรก็ตาม หากในอนาคตเมื่อ WebRTC ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้น คุณอาจค้นพบว่าฟังก์ชันการทำงานบางอย่างหายไปจากเว็บไซต์ถ้าหากคุณเลือกที่จะปิดการใช้งานอย่างสมบูรณ์ควรทำอย่างไรถ้าหากฉันเชื่อมต่อกับ ExpressVPN และยังคงเห็นการรั่วไหลของ WebRTC ในหน้านี้?Udp connection(Socket) not close Issue 174 webrtc-rs/webrtc
_ ___ _____| |__ _ _ __| |_ __ \ \ /\ / / _ \ '_ \| | | |/ _` | '_ \ \ V V / __/ |_) | |_| | (_| | |_) | \_/\_/ \___|_.__/ \__,_|\__,_| .__/ |_|WebUDPNOTE: This is highly experimental and the API will be changeWebUDP is a thin wraper on top of WebRTC. WebUDP tries to mimic the WebSocket API as much as possible at least on the client side.Signaling server/client are built on top of noraml http/fetch to make it super portable and light weight.InstallationUsageWebUDP comes with both server and client class which simplified the complexity of using WebRTC.WebUDPServerextends WebUDPServer and implement one or more of onLeave, onJoin, onError or onMessage.Also send(id, data), sendAll(data) and close(id) method are provided by WebUDPServer. { this.send(id, 'hello from UDP server again') }, 1000) }}new WebUDP(8001)">const WebUDPServer = require('webudp/server')//class WebUDP extends WebUDPServer { constructor(port) { super({ port: port }) } onLeave(id) { console.log('leave: ', id) } onJoin(id) { console.log('join: ', id) this.send(id, 'hello from UDP server') } onError(id, err) { console.log('error: ', id, err) } onMessage(id, data) { console.log('data: ', id, data) setTimeout(() => { this.send(id, 'hello from UDP server again') }, 1000) }}new WebUDP(8001)WebUDPClientClient side there are four(4) methods to implements. send(data) and close() are also provided by WebUDPClient { this.close() }, 5000) } onError(err) { console.log('error: ', err) } onMessage(data) { console.log('data', data) setTimeout(() => { this.send('hello from UDP client again') }, 1000) }}const webUDP = new WebUDP(' WebUDP extends WebUDPClient { constructor(addr)javascript - UDP stream into webRTC - Stack Overflow
Across geographies simultaneously interacting with voice and video, small delays in the data sync can become unacceptable product experiences. Imagine building an app that does real-time translation of audio. With WebSockets, you would need to chunk the audio input, so each chunk contains 100–500 milliseconds of audio. That chunking size, along with the head-of-line blocking, becomes the latency floor for your ability to deliver a real-time multimodal experience to your users.WebRTC solves this problem by having native support for audio and video tracks over UDP-based channels directly between users, eliminating the need for chunking. This lets you stream audio and video data to an AI model from multiple users and receive audio and video data back from the AI model in real-time. Realtime AI fanout using Cloudflare Calls Historically, setting up the underlying infrastructure for WebRTC — servers for media routing, TURN relays, global availability — could be challenging.Cloudflare Calls handles the entirety of this complexity for developers, allowing them to leverage WebRTC without needing to worry about servers, regions, or scaling. Cloudflare Calls works as a single mesh network that automatically connects each user to a server close to them. Calls can connect directly with other WebRTC-powered services such as OpenAI’s, letting you deliver the output with near-zero latency to hundreds or thousands of users.Privacy and security also come standard: all video and audio traffic that passes through Cloudflare Calls is encrypted by default. In this particular demo, we take it a step further by creating a button that allows you to decide when to allow ChatGPT to listen and interact with the meeting participants, allowing you to be more granular and targeted in your privacy and security posture. How we connected Cloudflare Calls to OpenAI’s Realtime API Cloudflare Calls has three building blocks: Applications, Sessions, and Tracks:“A Session in Cloudflare Calls correlates directly to a WebRTC PeerConnection. It represents the establishment of a communication channel between a client and the nearest Cloudflare data center, as determined by Cloudflare's anycast routing … Within a Session, there can be one or more Tracks. … [which] align with the MediaStreamTrack concept, facilitating audio, video, or data transmission.”To include ChatGPT in our video conferencing demo, we needed to add ChatGPT as a track in an ongoing session. To do this, we connected to the Realtime API in Orange Meets: // Connect Cloudflare Calls sessions and tracks like a switchboardasync function connectHumanAndOpenAI( humanSessionId:UDP socket Creation Failed in webrtc PeerConnection
Same subnet network.Open the Control Center and select AirPlay Mirroring on the iOS device (e.g., iPhone/iPad).Find a device prefixed with “Cast-xxxx”.If “Cast-xxxx” is showing then this confirms that vCast is broadcasting AirPlay services.Click on the broadcasted “Cast-xxxx” device to mirror your iOS device to the ViewBoard®.Chromecast ServiceViewBoard® Cast software supports native Chromecast screen sharing via the Chrome browser casting with the Chromecast feature enabled.Note: Please ensure that mDNS is enabled on the network/access point/wireless controller (if applicable).Network InformationPorts: TCP 8008 & 8009 UDP 5353 (mDNS to broadcast CCast)How to Verify Chromecast is Broadcasting:Ensure that your Chromebook and ViewBoard® are connected to the same subnet network.Bandwidth: At least 2~5 Mbps per user in a typical deployment. Latency should be less than 100 ms when pinging Google’s public DNS server at 8.8.8.8; for HD video streaming > 5 Mbps is required.Access points:For small deployments of under 30 devices, consumer-grade networking equipment is sufficient.For deployments greater than 30 devices or involving multiple rooms, enterprise-grade, centrally managed networking equipment is recommended.Note:It is recommended to use Wi-Fi 802.11n 5 GHz.Please refer to a 5 GHz channel guide for a table on non-DFS channels in your country. In the USA, those channels are 36~48 and 149~165.Display ServicemyViewBoard Display allows users to mirror their desktop wirelessly to supported Interactive Flat Panels (IFP) and Wireless Presentation Displays (WPD).myViewBoard Display comes pre-installed on select ViewBoard® hardware, but can also be installed manually on any IFP or WPD that runs Android 6 or higher.Once myViewBoard Display is installed on an IFP or WPD, users will only need to use a compatible browser to start mirroring their device screen to the host.Network InformationPorts: TCP Port 443 (HTTPS): outbound UDP and TCP port 3478 bidirectional to the WebRTC servers UDP Ports 50,000 – 65,535 (RTP/sRTP/RTCP) bidirectional to the WebRTC servers (These ports are optional; if blocked, media will be proxied using TURN on port 3478.)Manager ServicemyViewBoard Manager is a tool for Entity Administrators to remotely manage multiple installations of ViewSonic visual solution devices such as a ViewBoard®.To access, select the Entity Management tile, then All Devices on the side panel.Note: This option is only available for users signed in using an Entity Administrator account. To learn more, visit: InformationPorts: TCP Port 443 (HTTPS): bidirectionalWhitelist Domains: *.myviewboard.com *.myviewboard.cloud myviewboardclips.com *firebraseio.com *amazonaws.comMiracast ServiceMiracast helps you wirelessly stream content from Windows and Android devices to an Interactive Flat Panel (IFP) or Wireless Presentation Display (WPD).Note: Please ensure that mDNS is enabled on the network/access point/wireless controller (if applicable).Network InformationPorts: TCP Port 7236 : Wi-Fi direct control port used to establish and manage sessions between the source device and ViewBoard. UDP port 21200 for RTP packets and UDP port 21201 for RTCP packets. UDP 5353 for. WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) MCP WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) WebRTC Gateway MCP UDP (RTP, SRTP) WebRTC
WebRTC: A small tool for testing UDP connectivity on
Basically a stateful inspection firewall, which means that you actually need to send a packet out to the peer's address before it will be allowed to send a packet to you from the outside- In some nontrivial fraction of cases, you actually need to relay traffic through a third party.The result is that you need some coordination protocol to set up the connection and that has to go through some service which is accessible from the endpoints; generally this means some type of service. So, yes WebRTC is designed this way, but it's basically a constraint of any system of this type.For more on this than you wanted to know, see: and following posts. For physically local use: You could turn the session initiation tokens into QR codes and show them to each otherFor P2P over the broader internet: Either use another channel to convey the token or use a native application that can speak UDP/TCP to do actual distributed P2P transfers. For the broader internet case, you'll probably still be dealing with NATs between both devices, so you'll need a centralized STUN (or even TURN) server to hole-punch (or relay). Depends on your goals, bittorrent does without STUN servers by coordinating over other peers in the network. Time-based coordination and simultanous-open is another strategy.. And there's IPv6. Local peer-to-peer wifi can probably use multicast for discovery.The situation isn't pretty, but there's more than what WebRTC with its single-use sessions offers. A "signal server" in this situation is any method that will allow the two end points to connect. However, you simply need to be able to exchange a few setup packets. People used web sockets for this, but essentially anything that will exchange some information will work.see is a youtube video on writing a webrtc chat app and (duringChrome - Tunnel WebRTC UDP traffic through proxy
Web-udpweb-udp is a library used to establish unreliable data channels in Node/browser environments. The key goal of this project to provide a small, stable API that anyone can use to work with real-time data on the Web.The library is currently implemented as an abstraction on top of unordered and unreliable RTCDataChannels. Since WebRTC is a dependency, a WebSocket based signaling server is included with the package to facilitate connections between clients. Client/server connections are available with the help of the wrtc package.API.subscribe(subscriber: T => any)Signal.unsubscribe(subscriber: T => any)Client(options?: { url?: string })Client.connect(to?: string = "__MASTER__", options?: { binaryType?: "arraybuffer" | "blob", maxRetransmits?: number, maxPacketLifeTime?: number, metadata?: any, UNSAFE_ordered?: boolean}): PromiseClient.route(): PromiseClient.connections: SignalConnection.send(message: any): voidConnection.close(): voidConnection.closed: SignalConnection.errors: SignalConnection.messages: SignalConnection.metadata: any// NodeServer({ server: http.Server, keepAlivePeriod?: number = 30000 })Server.client(): ClientServer.connections: Signal">SignalT>.subscribe(subscriber: T => any)SignalT>.unsubscribe(subscriber: T => any)Client(options?: { url?: string })Client.connect(to?: string = "__MASTER__", options?: { binaryType?: "arraybuffer" | "blob", maxRetransmits?: number, maxPacketLifeTime?: number, metadata?: any, UNSAFE_ordered?: boolean}): PromiseConnection>Client.route(): Promisestring>Client.connections: SignalConnection>Connection.send(message: any): voidConnection.close(): voidConnection.closed: SignalConnection.errors: Signal{ err: string }>Connection.messages: Signalany>Connection.metadata: any// NodeServer({ server: http.Server, keepAlivePeriod?: number = 30000 })Server.client(): ClientServer.connections: SignalConnection>Installationnpm i @web-udp/clientnpm i @web-udp/serverExamplesClient/ServerBelow is a simple example of a ping server:// client.jsimport { Client } from "@web-udp/client"async function main() { const udp = new Client() const connection = await udp.connect() connection.send("ping") connection.messages.subscribe(console.log)} { connection.messages.subscribe(message => { if (message === "ping") { connection.send("pong") } }) connection.closed.subscribe(() => console.log("A connection closed.")) connection.errors.subscribe(err => console.log(err))})server.listen(8000)">// server.jsconst server = require("http").createServer()const { Server } = require("@web-udp/server")const udp = new Server({ server })udp.connections.subscribe(connection => { connection.messages.subscribe(message => { if (message === "ping") { connection.send("pong") } }) connection.closed.subscribe(() => console.log("A connection closed.")) connection.errors.subscribe(err => console.log(err))})server.listen(8000)MetadataThe metadata option in Client.connect is used to send arbitrary handshake data immediately after establishing a connection. When a new connection is established, the remote client can access this data on the metadata property of the connection object without having to subscribe to the remote client's messages. Handshake metadata is transmitted over a secure RTCDataChannel, making it a good candidate for sensitive data like passwords.In the below example, a server handles authentication before subscribing to the client's messages:// client.jsconst connection = await udp.connect({ metadata: { credentials: { username: "foo", password: "bar", }, },}) { let user try { user = await fakeAuth.login(connection.metadata.credentials) } catch (err) { // Authentication failed, close connection immediately. connection.send(fakeProtocol.loginFailure()) connection.close() return } // The user authenticated successfully. connection.send(fakeProtocol.loginSuccess(user)) connection.messages.subscribe(...)})">// server.jsudp.connections.subscribe(connection => { let user try { user = await fakeAuth.login(connection.metadata.credentials) } catch (err) { // Authentication failed, close connection immediately. connection.send(fakeProtocol.loginFailure()) connection.close() return } // The user authenticated successfully. connection.send(fakeProtocol.loginSuccess(user)) connection.messages.subscribe(...)})P2Pweb-udp also supports peer-to-peer communication. The below example demonstrates two clients connected in the same browser tab:">script src="/page/node_modules/@web-udp/client/dist/index.js">script>script src="client.js">script> connection.messages.subscribe(console.log), ) connection.send("HELLO")}">// client.jsasync function main() { const left =. WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) MCP WebRTC Gateway UDP (RTP, SRTP) WebRTC Gateway MCP UDP (RTP, SRTP) WebRTCudp - WebRTC Packets in Network Logs - Stack Overflow
The connection logs that it stores, here’s what they’ve mentioned in its privacy policy:VPN protocol and versionOperating systemApp versionTraffic statisticConnection session (server location)Favorite servers [optional]Debug information [optional]Considering that they don’t collect too much information and their connection logs aren’t too invasive, I think TigerVPN can supposedly pass as a no logs VPN service.Encryption & Other FeaturesIn this TigerVPN review in Australia we found that, TigerVPN is pretty well equipped. Starting with encryption and TigerVPN supports industry-standard AES-256-CBC encryption with 2048-bit RSA for key exchange. As for protocols, it offers OpenVPN (TCP & UDP), L2TP/IPsec & PPTP tunneling protocols.But as for other security features, the VPN doesn’t offer much. I mean, you don’t even get a Kill Switch. And for more advanced options, forget about getting Spilt tunneling, obfuscation, or even an ad-blocker. This is where I think TigerVPN doesn’t offer any real value for money. In comparison, Surfshark offers way more features.StickyPasswordTigerVPN is not completely barren in terms of features. If you opt for their annual plan, you can get a StickyPassword manager. Although not specifically a feature associated with VPNs, it is still nice to see it included with TigerVPN’s annual subscription.Shimo VPN ManagerIn addition to StickyPassword manager, TigerVPN also includes a Shimo VPN Manager in their annual plan for free. Although it sounds good, in reality, it is not. Shimo is basically a VPN client for macOS that can help you manage multiple VPNs. However, I don’t see why TigerVPN would advertise this feature when they offer a standalone client for macOS in the first place.Leaks – Does TigerVPN leak IP, DNS, WebRTC in Australia?As for my leak test in TigerVPN review in Australia, TigerVPN performed quite well. Since they use their own network and DNS servers, it did not leak my DNS, IP, and WebRTC during my testing. Just check out the screenshots below:IP Leak Test:For the IP leak test, I started with their US server. I connected to a server in Atlanta and ran the test. As you can see from the screenshot below, TigerVPN didn’t leak my original IP address.DNS Leak Test:Next, I moved on to the DNS leak test. For that, I used the same US server. Again, as you can see from the screenshot, all of my requests are routed through US DNS servers. So far, so good.WebRTC Leak Test:Lastly, I also ran TigerVPN through a series of WebRTC leak tests. Surprisingly enough, even after multiple tests, TigerVPN showed no sign of WebRTC leaks.Virus Test:Now I’m a bit paranoid when it comes to VPNs. So, I ran the Windows file through VirusTotal to be extra sure of what I was downloading on my computer. Luckily, the test result showed no hidden malware.Servers –Comments
ÜbersichtConfigures how WebRTC's network traffic is routed by changing Chrome's privacy settings.Configures the WebRTC traffic routing options in Chrome's privacy settings.★ What it does:This configures WebRTC to not use certain IP addresses or protocols:- private IP addresses not visible to the public internet (e.g. addresses like 192.168.1.2)- any public IP addresses associated with network interfaces that are not used for web traffic (e.g. an ISP-provided address, when browsing through a VPN)- Require WebRTC traffic to go through proxy servers as configured in Chrome. Since most of the proxy servers don't handle UDP, this effectively turns off UDP until UDP proxy support is available in Chrome and such proxies are widely deployed. When the extension is installed on Chrome versions prior to M48, WebRTC will only use the public IP address associated with the interface used for web traffic, typically the same addresses that are already provided to sites in browser HTTP requests. For Chrome version M48 and after, this extension provides one more configuration which allows WebRTC to use both the default public address and, for machines behind a NAT, the default private address which is associated with the public one. Said behavior will be the default after a fresh installation of the extension to Chrome M48. For upgrade scenarios, the previously selected configuration should not be changed.The extension may also disable non-proxied UDP, but this is not on by default and must be configured using the extension's Options page.★ Notes:This extension may affect the performance of applications that use WebRTC for audio/video or real-time data communication. Because it limits the potential network paths and protocols, WebRTC may pick a path which results in significantly longer delay or lower quality (e.g. through a VPN) or use TCP only through proxy servers which is not ideal for real-time communication. We are attempting to determine how common this is.By installing this item, you agree to the Google Terms of Service and Privacy Policy at Oktober 2023Größe11.17KiBSprachenEntwicklerGoogle Ireland, Ltd.Gordon House Barrow StreetDublin 4 D04 E5W5IE E-Mail [email protected] Telefon +1 650-253-0000HändlerDieser Entwickler hat sich als Händler gemäß der Definition der Europäischen Union deklariert.D-U-N-S-Nummer985840714DatenschutzDer Entwickler
2025-04-09Source: Tailscale BlogWe covered a lot of ground in our post about How TailscaleWorks. However, we glossed over how we can get through NATs(Network Address Translators) and connect your devices directly toeach other, no matter what’s standing between them. Let’s talk aboutthat now! Let’s start with a simple problem: establishing a peer-to-peerconnection between two machines. In Tailscale’s case, we want to setup a WireGuard® tunnel, but that doesn’t really matter. Thetechniques we use are widely applicable and the work of many peopleover decades. For example, WebRTC uses this bag of tricks tosend peer-to-peer audio, video and data between web browsers. VoIPphones and some video games use similar techniques, though not alwayssuccessfully.We’ll be discussing these techniques generically, using Tailscale andothers for examples where appropriate. Let’s say you’re making yourown protocol and that you want NAT traversal. You need two things.First, the protocol should be based on UDP. You can do NAT traversalwith TCP, but it adds another layer of complexity to an already quitecomplex problem, and may even require kernel customizations dependingon how deep you want to go. We’re going to focus on UDP for the restof this article.If you’re reaching for TCP because you want a stream-orientedconnection when the NAT traversal is done, consider using QUICinstead. It builds on top of UDP, so we can focus on UDP for NATtraversal and still have a nice stream protocol at the end.Second, you need direct control over the network socket that’s sendingand receiving network packets. As a rule, you can’t take an existingnetwork library and make it traverse NATs, because you have to sendand receive extra packets that aren’t part of the “main” protocolyou’re trying to speak. Some protocols tightly integrate the NATtraversal with the rest (e.g. WebRTC). But if you’re building yourown, it’s helpful to think of NAT traversal as a separate entity thatshares a socket with your main protocol. Both run in parallel, oneenabling the other. Direct socket access may be tough depending on your situation. Oneworkaround is to run a local proxy. Your protocol speaks to thisproxy, and the proxy does both NAT traversal and relaying of yourpackets to the peer. This layer of indirection lets you benefit fromNAT traversal without altering your original program.With prerequisites out of the way, let’s go through NAT traversal fromfirst principles. Our goal is to get UDP packets flowingbidirectionally between two devices, so that our other protocol(WireGuard, QUIC, WebRTC, …) can do something
2025-04-19การทดสอบการรั่วไหล WebRTCวิธีใช้งานตัวตรวจสอบการรั่วไหลของ WebRTCอะไรคือความแตกต่างระหว่างที่อยู่ IP แบบสาธารณะและแบบท้องถิ่น?เมื่อคุณใช้ตัวตรวจสอบการรั่วไหล คุณจะเห็นที่อยู่ IP ที่แสดงอยู่สองประเภท: สาธารณะ และ ท้องถิ่นIP สาธารณะจะมีความเฉพาะเจาะจงสูงสำหรับคุณ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลประจำตัวของคุณบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นเมื่อคุณใช้งาน VPN เว็บไซต์ต่างๆ จะเห็นที่อยู่ IP สาธารณะของเซิร์ฟเวอร์ VPN แทนของคุณ และข้อมูลประจำตัวของคุณจะได้รับการป้องกันอย่างไรก็ตาม หาก WebRTC ตรวจพบที่อยู่ IP สาธารณะที่แท้จริงของคุณเมื่อคุณเชื่อมต่อกับ VPN บุคคลภายนอกอาจสามารถใช้เพื่อระบุตัวคุณได้ ทั้งนี้ ถ้าหากคุณเห็น IP สาธารณะในผลการทดสอบ เป็นไปได้ว่าคุณอาจมีข้อมูลส่วนบุคคลที่รั่วไหลIP ท้องถิ่นจะไม่ได้มีความเฉพาะเจาะจงสำหรับคุณ เนื่องจาก IP เหล่านี้ได้ถูกกำหนดโดยเราเตอร์ และได้ถูกนำมาใช้ใหม่จำนวนกว่าล้านครั้งโดยเราเตอร์จากทั่วโลก ดังนั้นหากบุคคลที่สามรู้ที่อยู่ IP ท้องถิ่นบนเครื่องของคุณ พวกเขาจะไม่มีทางสามารถเชื่อมโยงโดยตรงกับคุณอย่างแน่นอน ดั้งนั้น หากคุณเห็น IP ในผลการทดสอบจะไม่ก่อให้เกิดอันตรายใดๆ ต่อความเป็นส่วนตัวของคุณทั้งสิ้น5 ขั้นตอนในการทดสอบการรั่วไหล WebRTC (มีและไม่มี VPN)หากคุณ ไม่ใช้งาน VPN ข้อมูลส่วนตัวของคุณจะถูกเปิดเผยให้แก่บุคคลที่สามอย่างไม่ต้องสงสัย (ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมหรือไม่? ดูวิธีที่ VPN ซ่อนที่อยู่ IP ของคุณเพื่อให้ข้อมูลของคุณเป็นแบบส่วนตัว)หากคุณ กำลัง ใช้งาน VPN และเครื่องมือตรวจสอบการรั่วไหลบ่งชี้ว่าอาจมีการรั่วไหลเกิดขึ้น คุณสามารถทำการทดสอบการรั่วไหลดังต่อไปนี้เพื่อความมั่นใจ:ยกเลิกการเชื่อมต่อ VPN ของคุณและเปิดหน้านี้ในแท็บหรือหน้าต่างใหม่จดบันทึกที่อยู่ IP สาธารณะที่คุณเห็นปิดหน้าเชื่อมต่อกับ VPN ของคุณแล้วเปิดหน้าใหม่อีกครั้งหากคุณยังคงเห็นที่อยู่ IP สาธารณะจากขั้นตอนที่ 2 แสดงว่าคุณมีข้อมูลส่วนบุคคลที่รั่วไหลหากคุณกำลังใช้งาน VPN อยู่ และเครื่องมือบอกคุณว่าไม่มีการรั่วไหลใดๆ เกิดขึ้น แสดงว่าคุณปลอดภัย!ต้องการตรวจสอบการรั่วไหลของข้อมูลส่วนบุคคลอื่นๆ ใช่หรือไม่? ทดลองใช้เครื่องมือเหล่านี้:การทดสอบการรั่วไหล DNSตัวตรวจสอบที่อยู่ IPWebRTC คืออะไร?การสื่อสารแบบเรียลไทม์บนเว็บ (WebRTC) คือคอลเลกชันของเทคโนโลยีที่เป็นมาตรฐานซึ่งทำให้เว็บเบราเซอร์สามารถสื่อสารกันได้โดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ตัวกลาง ทั้งนี้ประโยชน์ของ WebRTC ประกอบด้วย: ความเร็วระดับสูง และ ความล่าช้าลดลง สำหรับแอปของเว็บไซต์อย่างเช่นวิดีโอแชท การถ่ายโอนไฟล์ และการสตรีมแบบสดอุปกรณ์สองเครื่องที่กำลังสื่อสารกันโดยตรงผ่านทาง WebRTC จำเป็นต้องทราบที่อยู่ IP จริงของกันและกัน ในทางทฤษฎีนี้อาจทำให้เว็บไซต์ของบุคคลที่สามใช้ประโยชน์จาก WebRTC ในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อตรวจหาที่อยู่ IP จริงและระบุตัวตนของคุณ ซึ่งนี่คือสิ่งที่เราเรียกว่าการรั่วไหลของ WebRTCการรั่วไหลของที่อยู่ IP สาธารณะของคุณ เป็นภัยคุกคามต่อความเป็นส่วนตัวของคุณ แต่การรั่วไหลของ WebRTC เป็นที่รู้จักค่อนข้างน้อย มักถูกมองข้ามโดยง่าย และไม่ใช่ผู้ให้บริการ VPN ทั้งหมดที่จะปกป้องคุณจากพวกมัน!การรั่วไหลของ WebRTC ทำให้ความเป็นส่วนตัวของฉันมีความเสี่ยงอย่างไร?ปัญหาเกี่ยวกับ WebRTC คือการใช้เทคนิคในการค้นหาที่อยู่ IP ของคุณซึ่งอยู่ในระดับสูงกว่าที่ใช้ในการตรวจจับ IP แบบ "มาตรฐาน"WebRTC ตรวจจับ IP ของฉันได้อย่างไร?WebRTC ค้นพบ IP ผ่านทางโปรโตคอล การจัดตั้งการเชื่อมต่อแบบโต้ตอบ (ICE) โดยโปรโตคอลนี้ได้ระบุเทคนิคต่างๆสำหรับการค้นหา IP ซึ่งมีอยู่ 2 เทคนิคตามด้านล่างนี้เซิร์ฟเวอร์ STUN/TURNเซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN มีบทบาทที่สำคัญสองประการใน WebRTC: ซึ่งอนุญาตให้เว็บเบราว์เซอร์ตั้งคำถามว่า "IP สาธารณะของฉันคืออะไร?" นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกให้อุปกรณ์สองตัวสามารถสื่อสารกันแม้ว่าจะอยู่เบื้องหลังของไฟร์วอลล์ NAT ก็ตาม โดยก่อนหน้านี้อาจเป็นข้อมูลที่มีผลต่อความเป็นส่วนตัวของคุณ ทั้งนี้เซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN จะค้นหา IP ของคุณวิธีเดียวกันกับที่เว็บไซต์เห็น IP ของคุณเมื่อคุณได้เข้าชมการค้นพบผู้ให้บริการโฮสต์อุปกรณ์ส่วนใหญ่มีที่อยู่ IP หลายแห่งที่เชื่อมโยงกับฮาร์ดแวร์ของพวกมัน ซึ่งมักจะถูกซ่อนจากเว็บไซต์และเซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN ผ่านทางไฟร์วอลล์ อย่างไรก็ตามโปรโตคอล ICE ระบุว่าเบราว์เซอร์สามารถรวบรวม IP เหล่านี้ได้โดยง่ายด้วยการอ่านข้อมูลจากอุปกรณ์ของคุณIP ที่เชื่อมโยงกันมากที่สุดกับอุปกรณ์ของคุณก็คือที่อยู่ IPv4 ท้องถิ่น และการค้นพบพวกมันจะไม่ส่งผลต่อความเป็นส่วนตัวของคุณ อย่างไรก็ตามถ้าหากคุณมีที่อยู่ IPv6 ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอาจมีความเสี่ยงได้ ที่อยู่ IPv6 ทำงานไม่เหมือนกับที่อยู่ IPv4 โดยทั่วไปที่อยู่ IPv6 จะเป็นรูปแบบสาธารณะ ดังนั้นมันจึงเป็นเอกลักษณ์สำหรับคุณ หากคุณมีที่อยู่ IPv6 ที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ของคุณและมีการค้นพบผ่าน ICE แล้ว ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอาจถูกเปิดเผยได้เว็บไซต์ที่เป็นอันตรายอาจใช้เซิร์ฟเวอร์ STUN/TURN หรือค้นหาผู้สมัครโฮสต์เพื่อ หลอกลวงเบราว์เซอร์ของคุณให้เปิดเผยที่อยู่ IP ที่สามารถระบุตัวคุณทั้งหมด โดยที่คุณไม่ทราบการรั่วไหลของ WebRTC: เบราว์เซอร์ใดที่มีความเสี่ยงมากที่สุด?ว่ากันว่า ผู้ใช้งาน Firefox, Chrome, Opera, Safari และ Microsoft Edge จะมีความเสี่ยงต่อการรั่วไหลของ WebRTC มากที่สุด เนื่องจาก เบราว์เซอร์เหล่านี้มี WebRTC ที่ถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นSafariBraveOperaMicrosoft EdgeMozilla FirefoxGoogle Chromeเบราว์เซอร์ที่เสี่ยงต่อการรั่วไหล WebRTC ที่สุดโปรดทราบว่าคุณอาจปลอดภัยจากการรั่วไหลของ WebRTC ในเบราว์เซอร์เดียวเท่านั้น ดังนั้นหากคุณมีการใช้หลายเบราว์เซอร์เป็นประจำ คุณควรพิจารณาการทดสอบการรั่วไหลของ WebRTC ใน ExpressVPN ของแต่ละเบราว์เซอร์ExpressVPN ทำอะไรเพื่อปกป้องฉันจากการรั่วไหลของ WebRTC?ExpressVPN ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าแอปจะปกป้องคุณจากการรั่วไหลของ WebRTC เมื่อคุณเปิดหน้าเว็บใหม่ในขณะที่เชื่อมต่อกับ ExpressVPN ที่อยู่ IP สาธารณะของคุณจะไม่รั่วไหลอย่างไรก็ตามเบราว์เซอร์บางประเภทอาจเกิดการขัดข้องเมื่อถือครองข้อมูลจากแท็บเก่า หากคุณมีแท็บเปิดอยู่ ก่อนหน้า ที่คุณจะเชื่อมต่อกับ VPN ที่อยู่ IP จริงของคุณอาจถูกแคชไว้ในหน่วยความจำโดยเบราเซอร์ ซึ่ง IP เหล่านี้สามารถคงอยู่ได้แม้ว่าคุณจะรีเฟรชแท็บที่ทำให้ความเป็นส่วนตัวของคุณมีความเสี่ยงก็ตามส่วนขยายเบราว์เซอร์ของ ExpressVPN (ปัจจุบันสามารถใช้งานได้กับ Chrome, Firefox และ Edge) แก้ปัญหานี้ด้วยการอนุญาตให้คุณปิดการใช้งาน WebRTC จากเมนูการตั้งค่า ซึ่งจะช่วยให้แน่ใจได้ว่าคุณจะไม่เสี่ยงต่อปัญหาในการแคชใดๆ ทั้งสิ้นวิศวกรที่ตรวจสอบการรั่วไหลของ ExpressVPN ได้ทุ่มเทให้กับคุณอย่างไรบ้างExpressVPN จะช่วยปกป้องคุณจากการรั่วไหลของ WebRTC ในเบราว์เซอร์และแพลตฟอร์มต่างๆ เนื่องจาก WebRTC เป็นเทคโนโลยีที่ค่อนข้างใหม่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือคุณควรทดสอบสถานการณ์การรั่วไหลของ WebRTC ในแพลตฟอร์มและเบราว์เซอร์ต่างๆ อย่างต่อเนื่อง ทั้งนี้ ExpressVPN เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมทางด้านวิศวกรที่ทุ่มเทคอยตรวจสอบเวกเตอร์ที่มีการรั่วต่างๆ รวมถึงคอยพัฒนาเพื่อแก้ไขสิ่งที่จำเป็นอย่างรวดเร็วเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพัฒนาการล่าสุดในการป้องกันการรั่วไหลของ ExpressVPNฉันสามารถป้องกันการรั่วไหลของ WebRTC ได้อย่างไร?นอกจากการใช้ ExpressVPN แล้ว คุณยังสามารถป้องกันการรั่วไหลด้วยการปิดใช้งาน WebRTC ในเบราเซอร์ของคุณด้วยตนเอง*วิธีปิดใช้งาน WebRTC ใน Firefox บนเดสก์ท็อปพิมพ์ about:config ลงในแถบที่อยู่คลิกปุ่ม "ฉันยอมรับความเสี่ยง!" ที่ปรากฏขึ้นพิมพ์ media.peerconnection.enabled ในแถบค้นหาคลิกสองครั้งเพื่อเปลี่ยนค่าเป็น ‘ผิด’มันควรใช้ได้กับทั้งเวอร์ชันอุปกรณ์เคลื่อนที่และเดสก์ท็อปของ Firefoxวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Chrome บนเดสก์ท็อปมีส่วนขยาย Chrome สองรายการซึ่งทราบกันดีว่าสามารถบล็อกการรั่วไหลของ WebRTC ได้สำเร็จ:uBlock Origin เป็นตัวบล็อกอเนกประสงค์ที่ช่วยป้องกันโฆษณาแทรก ผู้สอดแนม มัลแวร์ และมีตัวเลือกในการบล็อก WebRTC โดย ตัวจำกัดเครือข่าย WebRTC เป็น Add-on ของ Google อย่างเป็นทางการซึ่งจะหยุดการรั่วไหลของ IP โดยไม่จำเป็นต้องบล็อก WebRTC ทั้งหมดวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Safari บนเดสก์ท็อปปัจจุบันไม่มีวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Safari อย่างสมบูรณ์ แต่โชคดีที่รูปแบบการให้สิทธิ์ของ Safari นั้นเข้มงวดกว่าเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ เนื่องจากค่าเริ่มต้นจะไม่มีที่อยู่ IP สำหรับเว็บเพจเว้นแต่เพจที่คุณใช้ในการเชื่อมต่อ ดังนั้น คุณไม่ควรดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เพื่อป้องกันการรั่วไหลของ WebRTC ใน Safariวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Opera บนเดสก์ท็อปเปิด การตั้งค่า ใน Opera เพื่อทำสิ่งนี้:ถ้าใช้ Windows หรือ Linux ให้คลิกโลโก้ Opera ที่มุมซ้ายบนของหน้าต่างเบราว์เซอร์สำหรับ Mac คลิก Opera ในแถบเครื่องมือและค้นหาการตั้งค่าภายใต้ค่ากำหนดขยายส่วนขั้นสูงทางด้านซ้ายและคลิกความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยเลื่อนลงไปที่ WebRTC แล้วเลือกปุ่มตัวเลือก ปิดใช้งาน UDP ที่ไม่ใช่พร็อกซีปิดแท็บและการตั้งค่าควรบันทึกโดยอัตโนมัติวิธีปิดใช้งาน WebRTC ใน Microsoft Edgeน่าเสียดาย ขณะนี้ยังไม่มีวิธีปิดการใช้งาน WebRTC ใน Microsoft Edge ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามคุณสามารถตั้งค่าเบราว์เซอร์เพื่อซ่อนที่อยู่ IP บนเครื่องของคุณได้ ถ้าหากคุณ:พิมพ์ about:flags ลงในแถบที่อยู่เลือกตัวเลือกที่ทำเครื่องหมาย ซ่อนที่อยู่ IP ของฉันจากการเชื่อมต่อ WebRTCดังที่ได้กล่าวข้างต้น การเปิดเผยที่อยู่ IP ในเครื่องของคุณไม่ได้เป็นการคุกคามต่อความเป็นส่วนตัวของคุณแต่อย่างใด ดังนั้นขั้นตอนข้างต้นจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ด้วยเหตุนี้วิธีที่ดีที่สุดในการหยุดการรั่วไหลของ WebRTC ขณะที่กำลังใช้งาน Microsoft Edge ก็คือการใช้ แอป ExpressVPN สำหรับ Windows*การปิดใช้งาน WebRTC อาจไม่ส่งผลต่อการท่องเว็บตามปกติของคุณ นั่นเป็นเพราะเว็บไซต์ส่วนใหญ่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ WebRTC… อย่างไรก็ตาม หากในอนาคตเมื่อ WebRTC ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้น คุณอาจค้นพบว่าฟังก์ชันการทำงานบางอย่างหายไปจากเว็บไซต์ถ้าหากคุณเลือกที่จะปิดการใช้งานอย่างสมบูรณ์ควรทำอย่างไรถ้าหากฉันเชื่อมต่อกับ ExpressVPN และยังคงเห็นการรั่วไหลของ WebRTC ในหน้านี้?
2025-04-04_ ___ _____| |__ _ _ __| |_ __ \ \ /\ / / _ \ '_ \| | | |/ _` | '_ \ \ V V / __/ |_) | |_| | (_| | |_) | \_/\_/ \___|_.__/ \__,_|\__,_| .__/ |_|WebUDPNOTE: This is highly experimental and the API will be changeWebUDP is a thin wraper on top of WebRTC. WebUDP tries to mimic the WebSocket API as much as possible at least on the client side.Signaling server/client are built on top of noraml http/fetch to make it super portable and light weight.InstallationUsageWebUDP comes with both server and client class which simplified the complexity of using WebRTC.WebUDPServerextends WebUDPServer and implement one or more of onLeave, onJoin, onError or onMessage.Also send(id, data), sendAll(data) and close(id) method are provided by WebUDPServer. { this.send(id, 'hello from UDP server again') }, 1000) }}new WebUDP(8001)">const WebUDPServer = require('webudp/server')//class WebUDP extends WebUDPServer { constructor(port) { super({ port: port }) } onLeave(id) { console.log('leave: ', id) } onJoin(id) { console.log('join: ', id) this.send(id, 'hello from UDP server') } onError(id, err) { console.log('error: ', id, err) } onMessage(id, data) { console.log('data: ', id, data) setTimeout(() => { this.send(id, 'hello from UDP server again') }, 1000) }}new WebUDP(8001)WebUDPClientClient side there are four(4) methods to implements. send(data) and close() are also provided by WebUDPClient { this.close() }, 5000) } onError(err) { console.log('error: ', err) } onMessage(data) { console.log('data', data) setTimeout(() => { this.send('hello from UDP client again') }, 1000) }}const webUDP = new WebUDP(' WebUDP extends WebUDPClient { constructor(addr)
2025-04-19Same subnet network.Open the Control Center and select AirPlay Mirroring on the iOS device (e.g., iPhone/iPad).Find a device prefixed with “Cast-xxxx”.If “Cast-xxxx” is showing then this confirms that vCast is broadcasting AirPlay services.Click on the broadcasted “Cast-xxxx” device to mirror your iOS device to the ViewBoard®.Chromecast ServiceViewBoard® Cast software supports native Chromecast screen sharing via the Chrome browser casting with the Chromecast feature enabled.Note: Please ensure that mDNS is enabled on the network/access point/wireless controller (if applicable).Network InformationPorts: TCP 8008 & 8009 UDP 5353 (mDNS to broadcast CCast)How to Verify Chromecast is Broadcasting:Ensure that your Chromebook and ViewBoard® are connected to the same subnet network.Bandwidth: At least 2~5 Mbps per user in a typical deployment. Latency should be less than 100 ms when pinging Google’s public DNS server at 8.8.8.8; for HD video streaming > 5 Mbps is required.Access points:For small deployments of under 30 devices, consumer-grade networking equipment is sufficient.For deployments greater than 30 devices or involving multiple rooms, enterprise-grade, centrally managed networking equipment is recommended.Note:It is recommended to use Wi-Fi 802.11n 5 GHz.Please refer to a 5 GHz channel guide for a table on non-DFS channels in your country. In the USA, those channels are 36~48 and 149~165.Display ServicemyViewBoard Display allows users to mirror their desktop wirelessly to supported Interactive Flat Panels (IFP) and Wireless Presentation Displays (WPD).myViewBoard Display comes pre-installed on select ViewBoard® hardware, but can also be installed manually on any IFP or WPD that runs Android 6 or higher.Once myViewBoard Display is installed on an IFP or WPD, users will only need to use a compatible browser to start mirroring their device screen to the host.Network InformationPorts: TCP Port 443 (HTTPS): outbound UDP and TCP port 3478 bidirectional to the WebRTC servers UDP Ports 50,000 – 65,535 (RTP/sRTP/RTCP) bidirectional to the WebRTC servers (These ports are optional; if blocked, media will be proxied using TURN on port 3478.)Manager ServicemyViewBoard Manager is a tool for Entity Administrators to remotely manage multiple installations of ViewSonic visual solution devices such as a ViewBoard®.To access, select the Entity Management tile, then All Devices on the side panel.Note: This option is only available for users signed in using an Entity Administrator account. To learn more, visit: InformationPorts: TCP Port 443 (HTTPS): bidirectionalWhitelist Domains: *.myviewboard.com *.myviewboard.cloud myviewboardclips.com *firebraseio.com *amazonaws.comMiracast ServiceMiracast helps you wirelessly stream content from Windows and Android devices to an Interactive Flat Panel (IFP) or Wireless Presentation Display (WPD).Note: Please ensure that mDNS is enabled on the network/access point/wireless controller (if applicable).Network InformationPorts: TCP Port 7236 : Wi-Fi direct control port used to establish and manage sessions between the source device and ViewBoard. UDP port 21200 for RTP packets and UDP port 21201 for RTCP packets. UDP 5353 for
2025-03-29