Armor and weapons keyword community resource

Author: f | 2025-04-24

★★★★☆ (4.4 / 1324 reviews)

fill in pdf free

Armor and Weapons Keyword Community Resource (AWKCR) - Chinese: Portuguese Author: Nadex: Armor and Weapon Keywords Community Resource v8.6.0 Translation PT-BR: Russian Author: Djezendopus: Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - Russian Translation: German Author: mattiiz: Armor and Weapon Keywords Community Resource Armor and Weapons Keyword Community Resource (AWKCR) - Chinese: Portuguese Author:Nadex: Armor and Weapon Keywords Community Resource v8.6.0 Translation PT-BR: Russian Author:Djezendopus: Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - Russian Translation

Download coffeecup lockbox for os x

Armor and Weapon Keywords Community Resource

Purpose---------------------This resource accomplishes the following things:1) Creates a standardized framework of keywords for: armor and weapon records for use by dynamic naming mods (and other mods that utilize these keywords to do cool things), crafting menus, and a color swap & decal swap framework.2) Standardizes apparel slot usage to prevent conflicts between mod authors creations to increase inter usability.3) Creates standardized armor, weapons, ammunition, and explosive workbenches to be utilized for crafting items added by mods.4) Creates a collection of object modifications for blade weapons to recreate blade tempering from Skyrim for use by weapon modders.Mod Users---------------------Mods you have installed may require this file as a base resource. Simply download and install the mod using the standard installation methods (recommended NMM: Newbie Guide). Bethesda.net Links---------------------Xbox: All-DLC: No-DLC: Automatron Patch: Contraption Patch: Far Harbor Patch: Nuka World Patch: Vault-Tec Patch: Authors---------------------Purpose of this resource:Create a standardize framework for armor so that modders can create and modify armor while making edits compatible with mods that adjust dynamic item naming (like Valdacil's Item Sorting).Adds a standardized set of crafting menu categories for armor/clothing/weapons and adds tow new crafting benches, the Armorsmith and Weaponsmith workbenches. This was done so that modders could share category menu keywords in order to lower our combined footprint in order to help the community avoid the formlist cap bug. And as a bonus to consolidate everybody's crafting recipes onto just 2 benches for convenience.Why create this:Problem 1: many users want items sorted better in their inventorySolution 1: rename items so they start with a tag that groups and sorts them alphabeticallyDrawback: modifying the name of the record causes conflict with any other mod that modifies the same record. As simple rename causes incompatibilitySolution 2: use Fallout 4's dynamic naming mechanism to automatically tag armor and weapons so that the base record need not be modifiedAdvantage 1: since base records aren't modified, this method is compatible with mods that adjust stats, models, slots, etcAdvantage 2: mods that add new items can be tagged for sorting without addition work or compatibility patchesComplication: keywords on weapons are really consistent, but keywords for armor are far less consistent with many classifications missing keywords altogether.So this is a resource to fix Bethesda's inconsistent keywords on armor pieces and force all armor items to run dynamic naming rules. If not using a mod that modifies the dynamic naming rules, then these edits will have no negative effect. However, by using this resource your mod will the primed for dynamic naming.Vanilla Fallout 4 gives us the following ways to identify armorArmorTypeHat - hatsArmorBodyPartHead - helmetsArmorBodyPartEyes - glasses/gogglesClothingDogmeat + playerCannotEquip - Dogmeat only equipableArmorBodyPartChest - chest armor overlaysdn_PowerArmor_Helmetdn_PowerArmor_LeftArmdn_PowerArmor_LeftLegdn_PowerArmor_RightArmdn_PowerArmor_RightLegdn_Powerarmor_TorsoAnd that is it. As you can see we're missing the same left/right arm/leg breakdown for armor overlay pieces (leather, combat armor, etc). We're also missing an standard keywords on clothing, armor suits, and the like. The is also no Super Mutant keyword.This resource solves that problem by adding keywords to tag armor/cosmetics so that mod authors can properly classify Armor and Weapons Keyword Community Resource (AWKCR) - Chinese: Portuguese Author: Nadex: Armor and Weapon Keywords Community Resource v8.6.0 Translation PT-BR: Russian Author: Djezendopus: Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - Russian Translation: German Author: mattiiz: Armor and Weapon Keywords Community Resource ให้กรอบงานที่เป็นมาตรฐานเพื่อการม็อดที่ดีขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) เป็น ม็อดฟรี สำหรับ Fallout 4 แอ็คชั่นสวมบทบาท พัฒนาโดย Bethesda Fallout 4 เริ่มต้นด้วยการคุกคามของสงครามนิวเคลียร์ในอเมริกา มันเกิดขึ้นสิบปีหลังจากเหตุการณ์ Fallout 3 ขณะสำรวจดินแดนและทำภารกิจให้สำเร็จในฐานะผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว คุณต้องไล่หาวัสดุที่มีประโยชน์ AWKCR ออกแบบมาเพื่อ เก็บสิ่งต่าง ๆ ให้เป็นระเบียบเบื้องหลัง และมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับ สร้างอาวุธและชุดเกราะจากวัสดุที่หามาได้ ชุดซอฟต์แวร์นี้เป็นเครื่องมือยูทิลิตี้เฟรมเวิร์กในทางเทคนิคที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างมาตรฐานในการพัฒนาเนื้อหาการม็อด ผู้ดัดแปลงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นจากศูนย์เพื่อใช้ม็อด ต้องขอบคุณเครื่องมือยูทิลิตี้ AWKCR นี้การดัดแปลงอาวุธและชุดเกราะกลายเป็นเรื่องง่ายที่สำคัญ ม็อด Armor and Weapon Keywords เป็นชุดที่มีประโยชน์ของคีย์เวิร์ดและช่องอุปกรณ์ที่ได้มาตรฐาน Modders ใช้มันเพื่อสร้างเกราะและอาวุธแบบกำหนดเอง มันมีโต๊ะทำงานที่ได้มาตรฐาน ทำให้สามารถสร้างไอเท็มที่รองรับนอกเกณฑ์มาตรฐานทางเคมีได้ AWKCR ได้ขยายออกไปอีกตั้งแต่มีการสร้าง โดยบรรจุฟีเจอร์เกราะและองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมอีกมากมายเฟรมเวิร์กที่จัดระเบียบอย่างได้เปรียบสำหรับม็อดเดอร์ทั้งหมดข้อได้เปรียบหลักของ AWKCR คือช่วยให้เก็บสิ่งต่างๆ ไว้ได้ จัดอยู่ในโครงสร้างที่ได้มาตรฐาน ซึ่งทำได้โดยกำหนดรูปแบบการตั้งชื่อ เพื่อลดความขัดแย้งและป้องกันม็อดอื่นๆ จากการเขียนทับเนื้อหา เพิ่ม คำ��ลักในการจัดเรียงเพิ่มเติม ในขณะที่ตั้งค่าอาวุธสำหรับการจัดเรียงแบบไดนามิกได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีวิธีการใช้งานชุดเกราะและสล็อตเสริมสวยที่ได้มาตรฐานอีกด้วยหนึ่งในเครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับม็อดเดอร์ Fallout 4แหล่งข้อมูลชุมชน Armor and Weapon Keywords ประกอบขึ้นเพื่อสิ่งที่ขาดผ่านชุดของบรรทัดฐานที่มีมาอย่างดีซึ่งช่วยให้องค์ประก��บของม็อดมีระเบียบและป้องกัน ขัดแย้งกับ mods อื่น ๆ ม็อดแบบไฟล์เดียว ส่งผลต่อการปรับแต่งเกมและการปรับเปลี่ยนในทางบวกอย่างน่าประหลาดใจ มันทำให้ตรงไปตรงมามากขึ้น ส่งผลให้ปริมาณงานลดลงสำหรับผู้ดัดแปลงทั้งหมดข้อดีกำหนดกรอบมาตรฐานสำหรับการดัดแปลงอย่างมีประสิทธิภาพประหยัดเวลาและความพยายามสำหรับนักพัฒนาม็อดง่ายต่อการดาวน์โหลดและติดตั้งข้อเสียทุกข์ทรมานจาก bloatware มากเกินไปอย่าคาดหวังกับภาพหรือการเล่นเกมใหม่ซอฟต์แวร์ที่มีในภาษาอื่น ๆDescargar Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [ES]Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) indir [TR]تنزيل Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [AR]Pobierz Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [PL]Télécharger Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [FR]Unduh Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [ID]Ladda ner Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [SV]Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) herunterladen [DE]Скачать Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [RU]Scarica Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [IT]Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 다운로드 [KO]Tải xuống Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [VI]下载Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [ZH]Download Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [NL]ダウンロードArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [JA]Download Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [EN]Download do Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [PT]รายการทางเลือกสำหรับ Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)สำรวจปพลิเคชันกฎหมายเกี่ยวกับการใช้ซอฟต์แวร์นี้อาจแตกต่างไปตามประเทศต่างๆ เราไม่แนะนำหรือไม่ยอมรับการใช้โปรแกรมนี้หากเป็นการละเมิดต่อกฎหมายเหล่านี้.

Comments

User5397

Purpose---------------------This resource accomplishes the following things:1) Creates a standardized framework of keywords for: armor and weapon records for use by dynamic naming mods (and other mods that utilize these keywords to do cool things), crafting menus, and a color swap & decal swap framework.2) Standardizes apparel slot usage to prevent conflicts between mod authors creations to increase inter usability.3) Creates standardized armor, weapons, ammunition, and explosive workbenches to be utilized for crafting items added by mods.4) Creates a collection of object modifications for blade weapons to recreate blade tempering from Skyrim for use by weapon modders.Mod Users---------------------Mods you have installed may require this file as a base resource. Simply download and install the mod using the standard installation methods (recommended NMM: Newbie Guide). Bethesda.net Links---------------------Xbox: All-DLC: No-DLC: Automatron Patch: Contraption Patch: Far Harbor Patch: Nuka World Patch: Vault-Tec Patch: Authors---------------------Purpose of this resource:Create a standardize framework for armor so that modders can create and modify armor while making edits compatible with mods that adjust dynamic item naming (like Valdacil's Item Sorting).Adds a standardized set of crafting menu categories for armor/clothing/weapons and adds tow new crafting benches, the Armorsmith and Weaponsmith workbenches. This was done so that modders could share category menu keywords in order to lower our combined footprint in order to help the community avoid the formlist cap bug. And as a bonus to consolidate everybody's crafting recipes onto just 2 benches for convenience.Why create this:Problem 1: many users want items sorted better in their inventorySolution 1: rename items so they start with a tag that groups and sorts them alphabeticallyDrawback: modifying the name of the record causes conflict with any other mod that modifies the same record. As simple rename causes incompatibilitySolution 2: use Fallout 4's dynamic naming mechanism to automatically tag armor and weapons so that the base record need not be modifiedAdvantage 1: since base records aren't modified, this method is compatible with mods that adjust stats, models, slots, etcAdvantage 2: mods that add new items can be tagged for sorting without addition work or compatibility patchesComplication: keywords on weapons are really consistent, but keywords for armor are far less consistent with many classifications missing keywords altogether.So this is a resource to fix Bethesda's inconsistent keywords on armor pieces and force all armor items to run dynamic naming rules. If not using a mod that modifies the dynamic naming rules, then these edits will have no negative effect. However, by using this resource your mod will the primed for dynamic naming.Vanilla Fallout 4 gives us the following ways to identify armorArmorTypeHat - hatsArmorBodyPartHead - helmetsArmorBodyPartEyes - glasses/gogglesClothingDogmeat + playerCannotEquip - Dogmeat only equipableArmorBodyPartChest - chest armor overlaysdn_PowerArmor_Helmetdn_PowerArmor_LeftArmdn_PowerArmor_LeftLegdn_PowerArmor_RightArmdn_PowerArmor_RightLegdn_Powerarmor_TorsoAnd that is it. As you can see we're missing the same left/right arm/leg breakdown for armor overlay pieces (leather, combat armor, etc). We're also missing an standard keywords on clothing, armor suits, and the like. The is also no Super Mutant keyword.This resource solves that problem by adding keywords to tag armor/cosmetics so that mod authors can properly classify

2025-04-17
User9323

ให้กรอบงานที่เป็นมาตรฐานเพื่อการม็อดที่ดีขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) เป็น ม็อดฟรี สำหรับ Fallout 4 แอ็คชั่นสวมบทบาท พัฒนาโดย Bethesda Fallout 4 เริ่มต้นด้วยการคุกคามของสงครามนิวเคลียร์ในอเมริกา มันเกิดขึ้นสิบปีหลังจากเหตุการณ์ Fallout 3 ขณะสำรวจดินแดนและทำภารกิจให้สำเร็จในฐานะผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว คุณต้องไล่หาวัสดุที่มีประโยชน์ AWKCR ออกแบบมาเพื่อ เก็บสิ่งต่าง ๆ ให้เป็นระเบียบเบื้องหลัง และมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับ สร้างอาวุธและชุดเกราะจากวัสดุที่หามาได้ ชุดซอฟต์แวร์นี้เป็นเครื่องมือยูทิลิตี้เฟรมเวิร์กในทางเทคนิคที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างมาตรฐานในการพัฒนาเนื้อหาการม็อด ผู้ดัดแปลงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นจากศูนย์เพื่อใช้ม็อด ต้องขอบคุณเครื่องมือยูทิลิตี้ AWKCR นี้การดัดแปลงอาวุธและชุดเกราะกลายเป็นเรื่องง่ายที่สำคัญ ม็อด Armor and Weapon Keywords เป็นชุดที่มีประโยชน์ของคีย์เวิร์ดและช่องอุปกรณ์ที่ได้มาตรฐาน Modders ใช้มันเพื่อสร้างเกราะและอาวุธแบบกำหนดเอง มันมีโต๊ะทำงานที่ได้มาตรฐาน ทำให้สามารถสร้างไอเท็มที่รองรับนอกเกณฑ์มาตรฐานทางเคมีได้ AWKCR ได้ขยายออกไปอีกตั้งแต่มีการสร้าง โดยบรรจุฟีเ��อร์เกราะและองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมอีกมากมายเฟรมเวิร์กที่จัดระเบียบอย่างได้เปรียบสำหรับม็อดเดอร์ทั้งหมดข้อได้เปรียบหลักของ AWKCR คือช่วยให้เก็บสิ่งต่างๆ ไว้ได้ จัดอยู่ในโครงสร้างที่ได้มาตรฐาน ซึ่งทำได้โดยกำหนดรูปแบบการตั้งชื่อ เพื่อลดความขัดแย้งและป้องกันม็อดอื่นๆ จากการเขียนทับเนื้อหา เพิ่ม คำหลักในการจัดเรียงเพิ่มเติม ในขณะที่ตั้งค่าอาวุธสำหรับการจัดเรียงแบบไดนามิกได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีวิธีการใช้งานชุดเกราะและสล็อตเสริมสวยที่ได้มาตรฐานอีกด้วยหนึ่งในเครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับม็อดเดอร์ Fallout 4แหล่งข้อมูลชุมชน Armor and Weapon Keywords ประกอบขึ้นเพื่อสิ่งที่ขาดผ่านชุดของบรรทัดฐานที่มีมาอย่างดีซึ่งช่วยให้องค์ประกอบของม็อดมีระเบียบและป้องกัน ขัดแย้งกับ mods อื่น ๆ ม็อดแบบไฟล์เดียว ส่งผลต่อการปรับแต่งเกมและการปรับเปลี่ยนในทางบวกอย่างน่าประหลาดใจ มันทำให้ตรงไปตรงมามากขึ้น ส่งผลให้ปริมาณงานลดลงสำหรับผู้ดัดแปลงทั้งหมดข้อดีกำหนดกรอบมาตรฐานสำหรับการดัดแปลงอย่างมีประสิทธิภาพประหยัดเวลาและความพยายามสำหรับนักพัฒนาม็อดง่ายต่อการดาวน์โหลดและติดตั้งข้อเสียทุกข์ทรมานจาก bloatware มากเกินไปอย่าคาดหวังกับภาพหรือการเล่นเกมใหม่ซอฟต์แวร์ที่มีในภาษาอื่น ๆDescargar Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [ES]Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) indir [TR]تنزيل Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [AR]Pobierz Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [PL]Télécharger Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [FR]Unduh Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [ID]Ladda ner Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [SV]Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) herunterladen [DE]Скачать Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [RU]Scarica Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [IT]Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 다운로드 [KO]Tải xuống Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [VI]下载Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [ZH]Download Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [NL]ダウンロードArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [JA]Download Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [EN]Download do Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [PT]รายการทางเลือกสำหรับ Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)สำรวจปพลิเคชันกฎหมายเกี่ยวกับการใช้ซอฟต์แวร์นี้อาจแตกต่างไปตามประเทศต่างๆ เราไม่แนะนำหรือไม่ยอมรับการใช้โปรแกรมนี้หากเป็นการละเมิดต่อกฎหมายเหล่านี้.

2025-04-14
User3100

The Knight is a Class in God of Weapons.Aspects[]Aspects are variations of the same class that brings different stats bonuses and offers different starting weapons.Knight[]Unlocked from the startStatsStarting Weapons+5 Melee Power+5 Vitality+5% Resource GainShort SwordLong SwordSmall AxeCombat AxeDouble Edged AxeFlailWeapon Master[]Unlocked with the achievement : Slayer IIStatsStarting Weapons+25% Attack Speed for every unique weapon in inventory-50% Attack SpeedCan not equip ranged weapons+15% Item PriceShort SwordLong SwordGreat SwordSmall AxeCombat AxeDouble Edged AxeSpearFlailEldritch Knight[]Unlocked with the achievement : First StepStatsStarting Weapons+5 Armor+1 Magic Power for each 2 Armor+1 Melee Power for each 2 ArmorArmor Modifications are 25% more effective-5% Move SpeedShort SwordLong SwordPrismbladeFire MaceFlailMagic StaffThunder SpearStarting Items[]NameModelEffectUnlocked byTattered BannerAdjacent weapons gives +3 Armor. Adjacent armor items gives +3 Melee Power.Unlocked from the beginningBroken BladesAdjacent weapons: increases their set bonus by 1.Master-at-armsArcane GauntletAdjacent melee weapons deals extra damage based on Magic Power. Adjacent enchanted weapons deals extra damage based on Melee Power.Sword and Sorcery

2025-04-20

Add Comment